Pourquoi Sword Spirit ne peut-il pas tuer les gens ? ——Analyse des sujets d'actualité et analyse de la confusion des joueurs
Récemment, la discussion au sein de la communauté des joueurs de « Blade and Soul » sur « l'incapacité de la profession T à attirer la haine de manière stable » est devenue un sujet brûlant. De nombreux joueurs ont signalé que la profession de tank (T) dans le donjon était peu performante. Cet article combine les données de l'ensemble du réseau au cours des 10 derniers jours pour analyser ce problème du point de vue des mécanismes de jeu et de l'équilibre des carrières.
1. Statistiques des discussions chaudes sur l'ensemble du réseau (10 derniers jours)

| Plateforme | Nombre de sujets connexes | points centraux du différend |
|---|---|---|
| Tiéba | 1 200+ | Mécanisme de haine BUG, manque d'équipement |
| Forum NGA | 580+ | Déséquilibre des valeurs de carrière |
| 430+ | Copier les défauts de conception | |
| Vidéo de la station B | 90+ | Comparaison des démonstrations pratiques |
2. Analyse des trois raisons principales
1. Les modifications apportées au mécanisme de la haine déclenchent une réaction en chaîne
Selon les données mesurées par les joueurs, la version actuelle de la formule de haine comprend :
| Type de compétence | Ancienne valeur de haine | Nouvelle version de la valeur de la haine |
|---|---|---|
| Compétences de provocation | Valeur de base x300% | Valeur de base x180% |
| Attaque normale | Valeur de base x100 % | Valeur de base x70% |
2. Super modèle de capacité explosive professionnelle de sortie
Les dégâts par seconde de la profession DPS traditionnelle actuelle pendant la période de rafale peuvent atteindre :
| Carrière | 10 secondes de dégâts en rafale | demande de haine d'année en année |
|---|---|---|
| Maître de Qi Gong | 2,8 millions | Nécessite une valeur de haine T de 4,2 M |
| épéiste | 2,5 millions | Nécessite une valeur de haine T de 3,75 M |
3. Différences dans les courbes de croissance des équipements
La recherche sur les joueurs montre :
| Étape d'équipement | Taux de promotion de carrière T | Taux d'amélioration de carrière DPS |
|---|---|---|
| Taitian → fleur maléfique | 18% | 32% |
| Fleur maléfique → Lune noire | 25% | 41% |
3. Suggestions des joueurs et commentaires officiels
Résultats du vote des solutions populaires de la communauté :
| Planifier | taux de soutien |
|---|---|
| Coefficient de haine de rappel | 43% |
| Ajouter un gain exclusif T | 29% |
| Rafale de DPS nerveux | 18% |
| Modifier le mécanisme de copie | 10% |
À l'heure actuelle, le responsable mentionné dans le dernier patch note que "le positionnement de l'équipe du métier de tank est en cours d'évaluation", mais qu'un calendrier d'ajustement précis n'a pas encore été donné. Il est recommandé aux joueurs de résoudre temporairement le problème via les méthodes suivantes :
1. Donner la priorité à la mise à niveau des armes lors de la phase d’éveil
2. Faites correspondre correctement les runes de haine
3. Coordonner un rythme explosif avec ses coéquipiers
Résumé :Le dilemme actuel de carrière T est le résultat de la superposition de plusieurs facteurs et nécessite des ajustements systématiques d'équilibre. Ce sujet continue de faire l'objet de recherches brûlantes, ce qui montre également que les joueurs attachent une grande importance à la diversité professionnelle et que son développement ultérieur mérite une attention continue.
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